GROWX

触れた瞬間、
ブランドは記憶になる。

日本にまだない“体験型サイト”で、
届けたかったブランド体験を、現実に。

株式会社GROWX体験型サイトのご案内2026
02

サイトは、「見る」から「触れる」時代へ。
触れた体験だけが、記憶に残る。

開いた人の手が、止まる。「すごい」と言われる。御社の話は、そこから始まります。

体験型サイトの実画面

触って動く
“次世代の体験型サイト”

▼ タップしてみてください

触って動く
“次世代の体験型サイト”

見るだけでなく、お客さん自身が触って、動かせるサイト。日本ではまだ、ほとんど流通していません。

60万
▼ タップしてみてください
60万

会社の“顔”が、まるごと変わる金額です。
「手が届かない」と思っていた見せ方は、もう大企業だけのものではありません。

ブランド創業者が、直接入ります

▼ タップしてみてください

ブランド創業者が、直接入ります

事業をゼロから立ち上げ、数々のブランドを運営してきたプロが、御社のブランド体験を創出します。

03

変わったのは、サイトではありません。
見ている人間です。

止まっているもの 雑誌 テレビ 新聞・紙 動いているもの Instagram YouTube・TikTok スマホ

新聞の発行部数は、1997年の約5,400万部から2025年には
約2,500万部へ。半分以下です。

日本新聞協会
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動かないから、
見る対象として認識されていない。

動かない画面(第1世代) 脳 背景として、処理される 触れる・動く画面(第3世代) ▼ タップしてみてください 脳 記憶に、残る

悪いサイトだから、見られていないのではありません。止まっているものは、脳にとって背景です。

Goldstein et al. 1982/Matthews et al. 2007(動きのある刺激は静止より記憶に残る)
05

その席には、
まだ誰も座っていないかもしれません。

同業他社のサイトを、思い出してみてください。触れて動かせるサイトは、あったでしょうか?
就活の面接会場のように、全員が同じ顔で並んでいるだけです。

同業他社のサイト例1
同業他社のサイト例2
御社
同業他社のサイト例3
同業他社のサイト例4

これは、遅れではありません。空席です。

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サイトには、3つの世代があります。
御社のサイトは、どの世代ですか?

第1世代:文字と写真を並べただけの従来型サイトの例
受動的見せられて、見る
第1世代
静的サイト
従来の、普通のサイト
動画を貼っただけのものも、ここです。
人でいえば、証明写真を見た状態
正確に情報を、伝える
モーションサイトの実画面
受動的でも、動きが記憶に残る
第2世代
モーションサイト
スクロールで、映像が動き出す
見た人の目を、止められます。
人でいえば、動画を見た状態
“印象を残す”ことで、
記憶に定着させる
体験型サイトの実画面
能動的自分で触って、動かす
第3世代
体験型サイト
お客さんが、自分の手で動かす
触る、回す、選ぶ。操作にサイトが反応を返す。
人でいえば、会って話して握手をした状態
“行動を起こさせる”ことで、
記憶に定着させる
第3世代
▼ タップしてみてください

証明写真は、間違ってはいません。ただ、写真を見て「この人に会いたい」とは思わない。1年後まで覚えているのは、会って話した人です。サイトも同じ。触ったサイトだけが、記憶に残ります。

07

御社の強みに合わせて、
お客さんに行動を起こさせる。

見せて終わりにしません。お客さんの操作に、そのサイト固有の反応を返します。それが体験型サイトです。

擦る

指でなぞった
ところが現れる

めくる

ページを繰るように
読ませる

回す

商品を全方向から
確かめさせる

組み替える

選んだ条件で
中身が変わる

切り替える

色や仕様を
その場で見比べる

飲食店なら、指で回して盛り付けを見せる。3つ選ばせて、その人に合うコースを出す。業種ごとに、起こさせたい行動は違います。そこを一緒に設計致します。

08

制作実績

言葉より、実物です。スマホで、触ってみてください。

第3世代 体験型サイト
体験型サイト
Hybrid Seal
第2世代 モーションサイト
モーションサイト
モーションサイト
億万鳥者 新宿本殿 / KAMAKURA 新宿

第2世代の2本は、食べログ ホットレストラン2年連続受賞・保存9万人超の新宿人気2店舗にご採用いただいたものです。

09

その広告費、掛け捨てですか?
積立ですか?

▼ タップして、広告費を投下してみてください 投下した広告費 0円 静的サイトを「見た」5人の脳 「…なんて会社だっけ?」 定着が遅く、接触回数が増える=広告費が割高に 90万円で、ようやく検索され始めました 体験型サイトを「触った」5人の脳 指名検索 ライン 定着が速く、少ない接触で指名検索へ 「あの会社に頼もう」── 指名検索が始まりました

記憶に残るクリエイティブだけが、広告費を“積立”に変えます。
だから、サイトが先、広告が後です。

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広告の成果の半分は、
「何を見せるか」で決まっています。

約450件の広告キャンペーンを分析した調査があります。

広告の成果のうち、「見せるものの中身(クリエイティブ)」が決めていた割合 広告の成果のうち、「見せるものの中身 (クリエイティブ)」が決めていた割合 調査でわかった、実際の割合 49%=成果のほぼ半分 広告主が思っている割合 0% 何%だと思いますか? ▼ タップで答えを表示 クリエイティブは、実際の効果の半分以下にしか評価されていないのです クリエイティブは、実際の効果の 半分以下にしか評価されていないのです

見せるものを変えずに広告費だけ足しても、成果の半分を決める部分は1円も良くなりません。

NCSolutions / Nielsen「The Five Keys to Advertising Effectiveness」約450件のキャンペーン分析。デジタル広告に限ると56%。広告主の認識:Advertiser Perceptions
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画面の上で触った人は、
触らなかった人より、買っています。

ある高級バッグのブランドが、商品ページに「触って回せる3D機能」を導入しました。
同じページを見た人で、この機能を触った人と触らなかった人に分けて比べた調査結果です。

カートに入れた割合

+44%

3Dを触った人は、触らなかった人より44%高い

注文まで進んだ割合

+27%

3Dを触った人は、触らなかった人より27%高い

触れる場所を用意しなければ、その買う気のあるお客さんも、写真を眺めるだけで終わっていました。

Shopify 公式ケーススタディ「Rebecca Minkoff」

2つの世代を、制作します。

下記の価格には、公開後3ヶ月分がまるごと入っています
行動計測誰がどこで手を止め、どこで離れたかを1件ずつ記録します
担当者による分析データ分析も外注しません。社内の経験豊富なWEBデザイナー、ビッグデータを扱うITエンジニアがデータを解析します
改善レポート次にどこを直すかを、数字の根拠つきでお渡しします
サイトの制作期間はヒアリング含め1ヶ月から1ヶ月半。
第2世代 入口

モーションサイト

LP(1ページ)60万円
ホームページ(3ページ)98万円
追加1ページ10万円

まず第2世代で顔を変え、手応えを見て第3世代に上げる進め方もできます。

第3世代 主力おすすめ

体験型サイト

LP(1ページ)180万円
ホームページ(5ページ)240万円
追加1ページ15万円

体験機能については、クライアント様が求めるブランド体験を協議のうえで実装致します。※価格はすべて税別です。

今なら 毎月5社限定

体験型LPを、特別価格で。

通常 180万円120万円(税別)
制作事例としての公開にご協力いただける企業様が対象です
体験型サイトの実画面
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サイト制作の先も、
まとめてお受けします。

サイトはA社、SNSはB社、動画はC社と発注先が分かれると、同じ会社なのに見る場所ごとに顔が変わります。同じ一社が、同じ考え方で作ります。

HP/LP制作

第2世代のモーションサイト、第3世代の体験型サイト。受け皿そのものをつくります。

画像・動画制作

御社のIPを活かした統一感のあるブランドキット。アニメーション、動画、静止画まで一式。

SNSアカウント運用

予算に応じた、攻めのアカウント運用。投稿して終わりにせず、数字を見ながら回します。

SEO/AIO記事

検索エンジンと、AIの回答に選ばれるための攻めの施策。AIに判断してもらう側に回ります。

SNSマーケティング

インフルエンサーを使った、攻めの施策。誰に、どう持たせるかまで設計します。

AIを活用した業務改善

社内オペレーションの自動化。制作の外側にある手間も、まとめて引き受けます。

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これを設計しているのは、
机上の空論ではなく、ブランドを創ってきた人間です。

GROWX代表の岩本は、人材事業、カナダから持ち込んだブランド、自社D2Cブランドを、いずれもゼロから育ててきました。

1,600店舗
Eagle Energyの日本総代理店をゼロから立ち上げ。1年半で全国1,600店舗導入、累計売上18万本
28万個
認知度ゼロの自社D2Cブランドを、2年で累計28万個まで成長。
6億円
人材事業をゼロから立ち上げ、到達した年商規模
これらの事業すべてで、
広告出稿費は...
▼ タップしてみてください
これらの事業すべてで、
広告出稿費は
0円

広告を使いたくても、出せない環境でした。出せていれば、もっと早く、もっと大きくできた。それでも、見せ方と導線と試す回数だけで、ここまで積み上げてきました。その人間が、御社の“見せ方”を設計します。

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ところで、気づいていましたか?
この資料、あなたの動きを計測しています。

何秒見たか。どこを触ったか。どこを素通りしたか。全部、記録に残っています。
下の数字は、いままさに動いている、あなた自身のデータです。

実は、この資料もいま計測しています
あなたがこの資料を見ている時間
0:00
あなたが触った仕掛け 0 / 6
○ 2枚目のカード
○ 4枚目の図解
○ 6枚目の第3世代
○ 9枚目の広告費
○ 10枚目のクイズ
○ 1413枚目の0円

御社のサイトにも、この計測ツールを設置します。計測したデータを弊社が分析し、滞在時間・タップされた箇所・素通りされた箇所を毎月レポートで納品します。
どの体験が刺さって、どの体験が刺さっていないのか?を感覚ではなく、データを基に改善していくことが出来ます。

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「こんなサイトにしたい」と
夢見ていた御社の“顔”を、
現実にしませんか?

御社の業種なら、お客さんに「何を触らせる」と記憶に残るか。30分で、具体案を2〜3個お出しします。聞くだけで、御社のサイトの伸びしろが分かります。

会社名株式会社GROWX
代表者岩本源己
電話番号080-5974-1188
メールアドレスinfo@growx.co.jp